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Actualité récente (2ème semestre 2024) |
Projets à venir (1er semestre 2025) |
BARRIOL-BLONDET Méghane |
- Intervention pour le podcast Psy&Geek de Yann Leroux
- Pratique de la médiation JV en libéral
- Cours de psychologie à destination des futurs professionnels de santé
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- Conférences et tables rondes sur la médiation thérapeutique jeu vidéo
- Cours en Licence de Psychologie à l’Université de Nantes
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BERTHIER Bruno |
- Conférence “Santé mentale, jeux vidéo et médiation numérique : le combo gagnant” au festival PlaySorbonne 28/09/2024
- Préparation et réalisation d’un stream Minecraft (nommé #safeplace) avec 1 streamer Twitch dans le cadre d’une recherche de l’INSERM sur la santé mentale des jeunes (juillet 2024)
- Réunions de La Guilde
- Intervention pour le podcast Psy&Geek de Yann Leroux
- Participation à la mise en place d’un DU médiation JV
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- Webinaire pour le Lycée français de Shanghai en février
- Enrichissement du blog “L’Atelier des Jeux Vidéo” https://latelier.therapieetjeuvideo.fr/
- Nouveaux articles à venir dans le blog “Therapieetjeuvideo.fr”
- Réunions de La Guilde
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DIETRICH Loreleï |
- Médiation JV libéral depuis 8 ans 😉
- Conférence Jeux vidéo et famille à l’université du temps libre. La Seyne sur mer.
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- Intervention pour le podcast Psy&Geek de Yann Leroux
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DURIS Olivier |
Intervention en séminaire et webinaires
- Octobre 2024 : Le numérique et ses incidences subjectives sur la clinique contemporaine (Espace Analytique)
- Septembre 2024 : Les nouvelles technologies dans la clinique de l’autisme (Séminaire “Les concepts fondamentaux”, Copes)
Articles :
- Duris, O., & Eloy, C. (2024). Créer un jeu vidéo en psychothérapie ? L’exemple de deux médiations thérapeutiques par la programmation en hôpital de jour et en centre médico-psycho-pédagogique. Sciences du jeu, 22.
- Bruneteaux, S. & Duris, O. (2024). La place du numérique dans l’éducation. Apprendre le numérique, par le numérique et à l’ère du numérique. Psychologie & Education, 2024-2, pp 9-18.
Cours en Licence + interventions en DU
Pratique en libéral et en HdJ avec médiations numériques |
- Intervention pour le podcast Psy&Geek de Yann Leroux
- Continuer les interventions type colloque/conférences/cours
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GAILLARD Nicolas |
- Intervention sur la Radio RCF Concernant l’utilisation du jeux vidéo en psychothérapie (novembre 2024) https://www.rcf.fr/actualite/linvite-de-la-semaine?episode=533577
- Installation en libéral sur Rouen et intégration du jeu vidéo en psychothérapie individuelle
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Guillet-Nicaisse Marie-Eline |
- Projet médiation jeu vidéo HDJ TCA Centre hospitalier intercommunal de Créteil : appel à projet retenu avec financement obtenu
- Participation podcast “Psy&Geek” / approches innovantes en psychothérapie – utilisation du jeu vidéo en thérapie
- Recherche en cours sur l’évaluation de l’utilisation des jeux vidéo
- Publication prochaine d’ouvrage sur l’utilisation d’un jeu de simulation de vie en psychothérapie auprès d’adolescents (L’harmattan)
- Formation interne au service de pédopsychiatrie et universitaire
- Participation à un groupe de réflexion sur l’utilisation du numérique à la maison des adolescents du Val de Marne de Créteil
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HAZA Marion |
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- cours Master Génération Numérique
- cours DU cyberpsychologie
- Chroniqueuse Une heure et des pixels
- conférences sur Numérique et ados
- Recherche NUAJE (Numérique et appropriation par les jeunes)
- Recherche sur la séduction en ligne chez les ados et la prévention (nudes, prostitution)
- Séminaire Psychanalyse des Cultures Geeks
- Séminaire IVSO
- Publications sur les médiations numériques
- Podcast Psy&Geek de Yann Leroux
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Petit a – Alice Davoine & Géraldine Michaux |
- Ateliers thérapeutiques “Minecraft et moi”
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- Développer les ateliers…
- Écrire des articles
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PIERRE Julien |
- Participation à la mise en place d’un DU médiation JV
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SYLLA Arnaud |
- Haza, M. et Sylla, A. (2024) . Transidentités et échos du numérique. Dans Golse, B. et Hiridjee, K. (dir.), Transitions de genre État des lieux et perspectives cliniques. ( p. 89 -101 ). Érès. https://doi.org/10.3917/eres.golse.2024.02.0090.
- Sylla.A (2024). Enjeux psychiques du virtuel ludique à l’adolescence: quand le jeu vidéo devient je-vis-des-hauts. Cahiers Dynamiques n°83 (.62-73) Eres.
- animation d’atelier sur jeux vidéo pour parler de deuil colloque la Rochelles
- ouverture journée de l’égalité Région Centre sur lien social et enjeux de l’égalité à l’ère numérique
- formation sur parentalité et numérique CICLIC
- Formation sur numérique et lien social (présentation des médiations jeu vidéo et culture geek) PJJ
- présentation de l’OPEN et étude NUAJE la Sorbonne
- présentation du Livre Blanc Enfant Parents et écrans OPEN Maison de l’Amérique Latine
- échange sur jeu vidéo pratiques culturelles et représentations sociales étudiants Science Po
- formation unité ado HDJ sur les médiations J
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- lancement de l’étude NUAJE en vue de la création d’un observatoire des pratiques culturelles numériques des jeunes en région centre.
- accompagnement à l’utilisation du JV en hôpital de jour pédopsychiatrique (aide à la construction de projet= subvention pour achat de matériel/formation/supervision)
- formation en pédopsychiatrie la Rochelles sur adolescence, identités & médiations
- interventions place du numérique CRIJ (tournée des préfectures de la région centre pour causer de pratiques cultuelles numériques)
- conférence sur adolescences, parentalités et pratiques numériques jeudis de la santé ville de Tours
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VILLETORTE Frédéric |
- Mise en place d’un atelier thérapeutique autour des jeux Unravel 2 et It takes 2 au sein du DITEP pour 3 jeunes présentant des troubles du comportement accompagnés d’une éducatrice spécialisée et d’un psychologue.
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- Poursuite de cet atelier durant le premier semestre.
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WEBER Niels |
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- publication à venir de la seconde édition de “Les écrans, je gère” (Ed. Magenta)
- participation à une commission parlementaire sur la question des microtransactions
- Organisation avec Action Innocence Suisse d’un gros événement professionnel et famille à Genève “Ecans parlons-en” les 14-15-16 février (avec venue de Serge Tisseron, Claire Balleys, etc). https://ecransparlonsen.ch/
- jouer à The Last of Us Part 2 avant la sortie de la saison 2 de la série 😉
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