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Actualité récente (1er semestre 2024) |
Projets à venir (2ème semestre 2024) |
BARRIOL-BLONDEL Méghane |
- Ateliers sur la médiation jeux vidéo donnés aux étudiants de Master Psychologie Clinique de l’Université de Nantes et au groupe Synergie : EMDR et Clinique
- Médiation thérapeutique JV en cabinet libéral
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- Tester des jeux
- Participer à une réunion de la Guilde
- Lire les articles et livres publiés par vos soins
- Propositions de formations
- Créer un groupe médiation JV au cabinet (en réflexion)
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BARSI Antoine |
- Utilisation des JV rétro en médiation en activité libérale
- conférences sur les écrans
- Article sur l’utilisation des JV en thérapie
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- Épisode de Podcast
- Conférences
- Écriture d’Articles
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BERTHIER Bruno |
- Participation à la journée d’étude “Les enjeux juridiques contemporains du jeu vidéo” à la faculté de Droit de Reims (mars 2024)
- Préparation et réalisation de 3 streams Minecraft (nommé #promenetonpsy) avec 3 streamers Twitch dans le cadre d’une recherche de l’INSERM sur la santé mentale des jeunes
- Réunions de La Guilde
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- Épisodes de Podcast
- Préparation et réalisation d’un stream Twitch (nommé #safeplace) dans le cadre d’une recherche de l’INSERM sur la santé mentale des jeunes.
- Enrichissement du blog “L’Atelier des Jeux Vidéo”
- Nouveaux articles à venir dans le blog “Therapieetjeuvideo.fr”
- Réunions de La Guilde
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DIETRICH Loreleï |
- Initiation à la médiation JV pour les membres du Café Psy Aixois (11/12/23)
- Conférence médiation JV pour pro Hub du Sud Draguignan (24/11/23)
- Table ronde JV festival gaming Draguignan (25/11/23)
- Médiation JV libéral depuis 8 ans 😉
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- Conférence JV dans la famille Soirée jeux Martigues (17/05/24)
- Conférence JV, Université du Temps Libre seynoise (décembre 2024)
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DURIS Olivier |
- Un article en phase de publication dans la revue “science du jeu” sur RPG maker
- Cours sur la médiation numérique pour le DU Arts et Médiations Thérapeutiques
- Interventions au DU Cyberpsychologie
- Présentations au séminaire “Le numérique et ses incidences subjectives dans la clinique contemporaine” d’Espace Analytique
- Formations et conférences sur la question
- Pratique des médiations numériques en HdJ enfants/ado et en libéral
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- Webinaire “Intelligence artificielle, numérique et psychologie” (SFP)
- “Les nouvelles technologies dans la clinique de l’autisme” (avec Bernard Golse), dans le cadre du séminaire “Réflexion clinique à l’aune des pratiques actuelles”
- cours et formations
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GAILLARD Nicolas |
- Création d’un deuxième groupe psychothérapeutique en CMPP En 2023/2024
- Participation à une interview sur France 3 sur le jeu vidéo
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- Installation en libéral sur Rouen et intégration du jeu vidéo en psychothérapie individuelle
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GARNIER Pierre-Henri |
- Développement d’une demo mini jeu “Anx Yéti” pour mes patients via unity 2d
- Chapitre ds ouvrage collectif Dunod https://urlz.fr/qxHV
- Cours au DU cyberpsychologie Paris Cité
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GBELLAOUI- ZANELLO
Fidaa |
- utilisation des jeux vidéo en thérapie avec des adolescents et des jeunes adultes dans le cadre d’une activité libérale récente.
- communication autour de la médiation par les jeux vidéo avec les professionnels du coin (très mal connue à Sète)
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- préparation de groupes à médiation par les JV pour la rentrée de septembre en libéral.
- réflexion autour de l’introduction des jeux vidéo dans certaines thérapies familiales et éventuellement écriture d’articles autour.
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GODARD Maximilien |
- Utilisation du JV dans le cadre de groupes en institution.
- Expérimentation plus large du numérique dans le cadre de groupe, mobilisant l’aspect créatif (manipulation de photoshop / création d’un jeu de rôle basé sur l’univers du jeu vidéo et utilisant des outils numériques pour être concrétisé physiquement)
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- Poursuivre ce qui a été initié sur ce premier semestre 2024.
- Mener une réflexion et un bilan sur les groupes expérimentés précédemment
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Guillet-Nicaisse Marie-Eline |
- Article publié dans la revue Psychothérapie (2023) Avatar et je(u) en psychothérapie : ranimer l’objet. Guillet-Nicaisse M.-E., De Kernier N. (2023). Avatar et je(u) en psychothérapie : ranimer l’objet. Psychothérapies, vol. 43(3), 129-137.
- Cours dispensés aux étudiants de Master 2 Paris Nanterre sur l’utilisation des jeux vidéo en thérapie (approche psychanalytique)
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- Publication aux Éditions L’Harmattan (2024) d’un livre portant sur l’utilisation d’un jeu de simulation de vie -Les Sims- en thérapie auprès d adolescent. + sur thématique de l’évaluation du jeu en psychothérapie médiatisée par les sims. Création d’un outil d’évaluation. Publication en lien avec prix scientifique L’Harmattan (thèse de doctorat 2022) reçu en 2023.
- Recherche à venir sur l’utilisation du jeu vidéo auprès d’une population adolescente présentant des troubles des conduites alimentaires (Centre Hospitalier Intercommunal de Créteil Service de pédopsychiatrie)
- Projet de participer à la Guilde
- Activité en libéral
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HAZA Marion |
- Utilisation des JV en médiation en activité libérale
- conférences sur JV en médiation
- cours M2 et DU
- Chroniqueuse Emission radio Une heure et des pixels 2023/24
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- Episodes de podcast
- formations JV et thérapie
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HUNG Milan |
- 1 conférence au festival du numérique de Lyon Super Demain,
- 1 table ronde sur l’usage des réseaux sociaux chez les jeunes auprès d’une association valençoise pour la protection des mineur.es victimes d’agressions sexuelles
- consultations individuelles médiation jeux vidéo en cabinet libéral
- interviews divers journalistes/étudiant.es
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- podcast décontracté sur l’éducation numérique pour en parler de façon spontanée, improvisée, détendue, dans un angle croisé & interdisciplinaire.Format discussion entre ami.es, enregistré en live, diffusé en différé + découpé en contenus diffusables sur les RS en parallèle.
- faire de la recherche sur usages numériques et communautés LGBTQIA+. Approche intersectionnelle.
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LE CORRE Vincent |
- Médiation vidéoludique dans le cadre d’un groupe d’adolescents, en CMP.
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LEROUX Yann |
https://www.fypeditions.com/les-jeux-video-expliques-aux-parents/, FYP éditions
- Formations jeux vidéo, numérique & psychothérapies
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MUGICA Romain |
- Médiation vidéoludique dans un cadre psychothérapeutique en CMPP, en individuel & en groupe auprès d’enfants & d’adolescents
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- Idem
- réflexion sur l’usage de logiciels de réalité virtuelle (Tilt Brush, townscaper)
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PAVEAU Marie-Claire |
- Utilisation des JV en médiation vidéoludique en libéral.
- Accompagnement des jeunes et de leurs parents.
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- Réflexion sur la mise en place d’ateliers d’écriture autour du jeu narratif, écrire les histoires des jeunes sur le jeu.
- Organiser un moment de partage entre les jeunes et leurs parents pour raconter ces histoires.
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Petit a – Alice Davoine & Géraldine Michaux |
- Formations “Les écrans sont-ils si méchants ?” au sein de la Sauvegarde de l’enfant et de l’adulte.
- Atelier entre parents geek (collaboration avec un café solidaire)
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- Ateliers programmés par les Francas :
Atelier entre parents “les écrans (dé)forment-ils la jeunesse ?” –
Atelier entre ados : “Le monde entier en un swipe: on adore, on déteste ?”
> Création d’une couverture de magazine (celui qu’on voudrait enfin lire !) |
PIERRE Julien |
- Publication en mai 2024 d’un article consacré au traitement possible des phénomènes psychotiques par le jeu vidéo
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- Organisation d’un colloque ou d’une journée d’étude (Comment relancer la dynamique subjective grâce aux jeux vidéo, notamment Unravel 2)
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SYLLA Arnaud |
- Haza, M. & Sylla, A. (2023). La rencontre clinique et ses outils « trans ». Le Journal des psychologues, 406, 32-37.
- Sylla, A. (2023). Transmédia et transidentité: la culture geek comme espace suffisamment safe en thérapie, Nouvelle Revue de l’Enfance et de l’Adolescence, 10.
- Recherche clinique NUAJE (numérique, et appropriations par la jeunesse) OPEN – PCPP – Région Centre – CHU Tours
- accompagnement de l’équipe de pédopsychiatrie CHU Tours/ médiation JV
- tournée HTD Région Centre “Place du Numérique” pour prévention éducation et culture numérique
- Séminaire Caméléon Hébé: psychanalyse des cultures geek
- séminaire IVSO: IA, Adolescence et JV
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- Haza, M. & Sylla, A. (2024). Transidentité et échos du numérique, [Chapitre d’ouvrage], in Les transitions de genre : État des lieux et perspectives cliniques, Eres. à paraître octobre 2024
- rattraper mon retard/JV: Hades, Ragnarok, The last of us 2, Planet of Lana, Tunic, Chant of Senaar, Dave etc
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WEBER Niels |
- Publication du livre “Les écrans, je gère” (Editions Magenta)
- Emission radio RTS “Quelle époque” où ‘ai pu expliquer plus longuement que d’habitude pourquoi le modèle “addiction” est dépassé (obsolète) pour comprendre et accompagner les difficultés de nos patients et patientes et qu’il ne nous faut pas plus de “spécialistes”, mais que tous les “généralistes” soient légitimés dans leurs compétences. (https://www.rts.ch/audio-podcast/2024/audio/niels-weber-psychologue-specialise-en-hyperconnectivite-28489099.html)
- Participation à un dossier dans Santé Magazine, regroupant des avis de nombreux experts et expertes, “Du bon usage des écrans”.
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- Finalisation du rapport du groupe d’experts “cyberaddiction” (terme désuet) mandaté par l’Office Fédéral de la Santé Publique dans le but de fournir des recommandations au Conseil Fédéral (organe exécutif du gouvernement suisse). Rapport emprunt de tension avec l’OMS (via l’une des représentantes du groupe diagnostic)
- Tous les derniers mercredi du mois, 20h30, émission “Checkpoint” sur Twitch durant laquelle nous présentons un jeu et répondons aux éventuelles questions des parents. (Twitch.tv/gamingfed)
- Session de commentaires filmés (façon “Brut”) par la RTS (Radio Télévision Suisse) pour accompagner la diffusion du documentaire (qui m’a laissé sceptique…) «Et si on levait les yeux ? Une classe face aux écrans » de Gilles Vernet (diffusion prévue à la rentrée)
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