Trabajo terapéutico y «circuito de recompensa»
La neurociencia siempre me ha suscitado un gran interés y leo con placer este o aquel artículo sobre sus diferentes aspectos, enriqueciendo mi comprensión de un fenómeno o contribuyendo a una apertura mental cada vez mayor. Y todavía es aún más interesante tratar de integrar el mundo de la neurociencia y mi práctica terapéutica. Sucede que el uso de los videojuegos como mediador terapéutico ha facilitado precisamente esta integración, como, por ejemplo: He utilizado Minecraft con un joven paciente para ayudarle con su autoconfianza, sosteniendo su capacidad de continuar con su plan de construcción, aunque él estuviera constantemente distraído por …