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Unravel 2 : la Pépite de Laine thérapeutique

Avancer, ensemble. Faire face, ensemble. Réussir et échouer, ensemble.   Si dans l’espace thérapeutique le patient n’est jamais seul, même lorsqu’il joue à un jeu solo, les jeux de coopération donnent la possibilité au thérapeute d’agir au sein même du jeu avec le patient. Et non plus uniquement depuis l’extérieur en conseil et soutien psychologique. L’utilisation de Portal 2 depuis 2014 puis de Never Alone en 2015 m’a permis de proposer à mes patients de bénéficier de cet apport dans leur suivi psychothérapeutique. Comme je le présente dans les deux articles qui leur sont consacrés, ces deux jeux vidéo apportent …